Expérience utilisateur

Explore 14 termes d'IA en expérience utilisateur

Tests A/B

Tests A/B

Le test A/B est une méthode qui compare deux versions d'une page web ou d'une application pour déterminer laquelle fonctionne le mieux.

Syndrome de Vision par Ordinateur

CVS

Le syndrome de la vision par ordinateur désigne la fatigue oculaire et l'inconfort causés par une utilisation prolongée des écrans numériques.

Évaluation heuristique

L’évaluation heuristique est une méthode d’inspection de l’utilisabilité utilisée pour identifier les problèmes d’utilisabilité dans une interface utilisateur.

Interaction homme-machine

HCI

L'interaction homme-machine (HCI) étudie comment les personnes interagissent avec les ordinateurs et conçoit des technologies permettant une interaction efficace entre humains et ordinateurs.

Parallaxe de mouvement

La parallaxe de mouvement est un indice de perception de la profondeur basé sur le mouvement relatif des objets lorsque l'observateur se déplace.

Navigation

Nav

La navigation fait référence au processus de détermination et de gestion d’un itinéraire d’un endroit à un autre.

Personnage

Une persona est un personnage fictif créé pour représenter un type d'utilisateur dans la conception et le marketing.

Conception de personas

PD

La conception de personas est une méthode pour créer des profils d'utilisateurs afin d'orienter le développement de produits et les stratégies marketing.

Données de préférences

Les données de préférences se réfèrent à des informations qui indiquent les choix ou les goûts individuels dans divers contextes.

Système de recommandation

RecSys

Un système de recommandation suggère des produits ou du contenu aux utilisateurs en fonction de leurs préférences et de leur comportement.

Tests de scénarios

ST

Les tests de scénarios sont une technique de test logiciel qui évalue la performance d'un système dans des scénarios utilisateur spécifiques.

Analyse de session

SA

L'analyse de session suit les interactions des utilisateurs lors d'une session spécifique sur une plateforme numérique.

Analyse d'Utilisation

UA

L'analyse d'utilisation fait référence à la collecte et à l'analyse de données sur la façon dont les utilisateurs interagissent avec un produit ou un service.

Boucle de rétroaction utilisateur

UFL

Une boucle de rétroaction utilisateur est un processus où les retours des utilisateurs sont continuellement collectés et utilisés pour améliorer un produit ou un service.

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