Robotique

Explorez 44 termes liés à l'IA en robotique

Bots

L'action se réfère à une tâche ou une opération spécifique effectuée par un système d'IA pour atteindre un résultat souhaité.

Modèle d'action

AM

Un modèle d'action est un cadre qui définit comment un agent peut effectuer des actions dans un environnement pour atteindre des objectifs spécifiques.

Architecture de l'agent

AA

L'architecture de l'agent fait référence au cadre sous-jacent qui définit comment un agent d'IA perçoit, raisonne et agit dans son environnement.

Boîte à outils pour agents

ATK

Une collection d'outils et de ressources pour le développement d'agents IA.

Agent IA

Agent IA

Un agent IA est une entité logicielle qui exécute de manière autonome des tâches ou prend des décisions en fonction de son environnement et de ses données.

Robot autonome

RA

Un robot autonome est une machine capable d'effectuer des tâches sans intervention humaine.

Armes autonomes

AW

Les armes autonomes sont des systèmes militaires capables de sélectionner et d'engager des cibles sans intervention humaine.

Arbre de Comportement

BT

Un arbre de comportement est un modèle hiérarchique utilisé en IA pour contrôler le comportement dans les jeux et la robotique.

Robotique en nuage

CR

La robotique cloud combine l'informatique en nuage et la robotique pour améliorer les capacités robotiques et le traitement des données.

théorie du contrôle

CT

La théorie du contrôle est un cadre mathématique pour modéliser et réguler des systèmes dynamiques afin d'atteindre des performances souhaitées.

Politique par défaut

DP

Une Politique par défaut est une règle prédéfinie utilisée par les systèmes d'IA pour gérer des situations non explicitement définies dans leur programmation.

Estimation de la profondeur

DE

L'estimation de la profondeur est le processus consistant à déterminer la distance des objets par rapport à un point de vue, souvent à l'aide d'images ou de vidéos.

Manipulation habile

DM

La manipulation habile fait référence à la capacité des robots ou des systèmes d'IA à effectuer des tâches complexes avec précision en utilisant leurs manipulateurs.

Randomisation de domaine

DR

La Randomisation de Domaine est une technique utilisée en IA pour améliorer la robustesse des modèles en faisant varier les environnements d'entraînement.

Vision égo-centrée

ECV

Ego-Centric Vision refers to a viewpoint where perception is centered around the observer's perspective.

IA incarnée

EAI

L'IA incarnée fait référence à des systèmes d'intelligence artificielle intégrés dans des robots physiques ou des avatars qui interagissent avec le monde réel.

Agent Exécuteur

EA

Un Agent Exécuteur est une composante d'IA qui réalise des tâches et exécute des commandes en fonction de règles ou instructions prédéfinies.

Filtre de Kalman étendu

Filtre de Kalman étendu

Un filtre de Kalman étendu est un algorithme utilisé pour estimer l’état d’un système dynamique non linéaire.

Point de référence

FP

Un point de référence est un marqueur utilisé dans divers domaines pour l'alignement et la mesure.

Contrôleur à états finis

FSC

Un contrôleur à états finis est un modèle computationnel qui gère les états et les transitions dans les systèmes, couramment utilisé en IA et en robotique.

Cinématique directe

FK

Forward kinematics is a method used in robotics and animation to determine the position of a system's end effector based on joint parameters.

Cinématique inverse

IK

La cinématique inverse est une méthode mathématique utilisée pour calculer les angles des articulations nécessaires pour qu'un bras robotique ou un personnage atteigne une position spécifique.

Jetson Nano

JN

Jetson Nano est un ordinateur AI compact conçu par NVIDIA, destiné aux applications d'apprentissage profond et de robotique.

Jetson Orin

Jetson Orin is NVIDIA's advanced AI platform designed for robotics and edge computing.

Jetson Xavier

Xavier

Jetson Xavier est une plateforme informatique IA puissante conçue pour les machines autonomes et la robotique avancée.

Chaîne cinématique

Une chaîne cinématique est une série de liens interconnectés qui créent un mouvement à travers des articulations.

Qu'est-ce que la manipulation habile ? La manipulation habile fait référence à la capacité des robots ou des systèmes d'IA à réaliser des tâches complexes avec précision en utilisant leurs manipulateurs. En savoir plus dans le Glossaire AI de SEOFAI.

La locomotion est la capacité de mouvement d'un organisme ou d'une machine d'un endroit à un autre.

Robotique de manipulation

La robotique de manipulation concerne les robots conçus pour manipuler, déplacer et interagir avec des objets dans divers environnements.

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