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Gaussian Splatting ist eine Technik in der Computergrafik und KI zum Rendern von Bildern unter Verwendung von Gaußschen Funktionen.
Mehrfachdurchlauf-Rendering ist eine Grafiktechnik, die mehrere Rendering-Durchläufe nutzt, um komplexe visuelle Effekte zu erzielen.
Ray Marching ist eine Rendertechnik, die in der Computergrafik verwendet wird, um Bilder aus 3D-Szenen zu erstellen, indem Strahlen durch den Raum verfolgt werden.